Anonim

อัตราการรีเฟรชที่เปลี่ยนแปลงได้เป็นส่วนหนึ่งของหน้าจอพีซีมาระยะหนึ่งแล้ว แต่เกมคอนโซลหลักยังไม่ได้ใช้ประโยชน์ เทคโนโลยีนี้มีประโยชน์อย่างมากต่อการเล่นเกมเนื่องจากสามารถใช้ในการกำจัดหน้าจอที่ฉีกขาดและปรับอัตราการรีเฟรชของนักการทูตในแบบเรียลไทม์ เทคโนโลยีรุ่นของ Nvidia นั้นเรียกว่า G-Sync ในขณะที่ AMD นั้นมีตราสินค้าว่าเป็น FreeSync ทั้งสอง บริษัท ตั้งเป้าหมายที่จะกำจัดหน้าจอที่ฉีกขาดและมอบประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวมที่ดีขึ้น บางคนที่มีจอภาพระดับล่างสุดอาจเลือกที่จะปรับการตั้งค่า VSync ของพวกเขาในการ์ดแสดงผลของพวกเขา แต่มันจะไม่แก้ปัญหาอย่างสมบูรณ์เพราะมันสามารถนำเข้าล่าช้า

ด้วยการซิงโครไนซ์อัตราการรีเฟรชของจอภาพกับอัตราการรีเฟรชของกราฟิกการ์ดของคุณคุณจะจบลงด้วยการเล่นเกมที่นุ่มนวลขึ้น เป็นแบบ 1: 1 ซึ่งเป็นโซลูชันที่สมบูรณ์แบบที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และเมื่อการ์ดวิดีโอ hte เลื่อนเฟรมใหม่ออกมาเทคโนโลยีจอภาพแบบปรับได้จะแสดงขึ้นมา เทคโนโลยีของเอเอ็มดีนั้นมีราคาถูกกว่าที่จะติดตั้งและใช้งานได้กับเครื่องมือขูดลอกชั้นวางของในขณะที่ NVidia นั้นมีความทนทานกว่า NVidia ต้องการผู้ที่ต้องการใช้ G-Sync เพื่อทำงานกับพวกเขาในทุกส่วนของกระบวนการซึ่งจะเป็นการเพิ่มค่าใช้จ่ายในการสร้างจอภาพ G-Sync และในทางกลับกันผลลัพธ์เหล่านั้นทำให้ผู้บริโภคเสียค่าใช้จ่ายมากขึ้น เทคโนโลยีของเอเอ็มดีถูกนำไปใช้กับจอภาพที่มีราคาถูกกว่าและทำให้ผู้คนเพลิดเพลินไปกับมันมากขึ้น จอภาพ G-Sync สามารถให้คุณ $ 350 ได้อย่างง่ายดายและนั่นทำให้พวกเขาเป็นผลิตภัณฑ์ระดับพรีเมี่ยม

ในวันที่ 10 มีนาคม Larry Hyrb ของ Microsoft (หรือ Major Nelson) ประกาศในสตรีมสดว่าแพลตฟอร์ม Xbox จะได้รับเทคโนโลยี FreeSync แพลตฟอร์ม Xbox One S และ Xbox One X จะได้รับการสนับสนุน FreeSync 2 ควบคู่ไปกับการสนับสนุน HDR อย่างไรก็ตามเจ้าของ Xbox One ดั้งเดิมจะได้รับการสนับสนุน FreeSync ในการกำเนิดชาติรุ่นที่ จำกัด มากขึ้น มันยังคงทำงานอยู่ แต่จะไม่ได้ผลเช่นกัน การใช้งาน FreeSync ในทางทฤษฎีจะช่วยให้เกมหลุดออกจากการล็อคเฟรมและควรปรับปรุงความเรียบของกราฟิก ปัญหาของการก้าวไปข้างหน้ากับเทคโนโลยีนี้สำหรับนักเล่นเกมหลายคนคือว่ามีทีวีเพียงไม่กี่ตัวที่สามารถรองรับได้ในตอนนี้ - แต่สำหรับผู้ที่ใช้จอภาพเกมโดยใช้ FreeSync น่าจะเหมาะสำหรับการแล่นเรืออย่างราบรื่น

Microsoft เป็นผู้นำของ Sony ในเรื่องนี้เนื่องจากพวกเขาไม่มีแผนที่จะสนับสนุน VRR มันวิเศษมากที่ได้เห็นว่าแต่ละ บริษัท อยู่เบื้องหลังโค้งในบางเรื่อง Microsoft ไม่สนับสนุน VR / ความเป็นจริงแบบผสมบนคอนโซล Xbox - แม้ว่า Xbox One X จะมีประสิทธิภาพมากกว่า PlayStation 4 ทุกรุ่นในขณะที่ Sony มี VR แต่ขาดการสนับสนุน VRR สำหรับการแสดงแม้ว่า PS4 ยังมีห้องสมุดส่วนใหญ่อยู่ บนอุปกรณ์อื่น ๆ เช่นกันและนักพัฒนาได้ปรับเกมสำหรับประเภทการแสดงผลที่กว้างขึ้น แม้ว่าจะเป็นเรื่องที่น่าละอายที่นักเล่นเกมจากทีวีจะไม่ได้รับประโยชน์มากในอนาคตในอนาคตพวกเขาควรและสิ่งนี้อาจนำไปสู่ตลาดที่ใหญ่กว่าสำหรับจอภาพเกม

ปัจจุบันพวกเขามักจะคิดว่าเป็นสิ่งที่สามารถเป็นประโยชน์กับนักเล่นเกมพีซีเท่านั้น ในขณะที่เกมพีซีกำลังได้รับความนิยมเป็นอย่างมากเกมพีซียังคงได้รับความเสียหายในพื้นที่ค้าปลีกซึ่งคอนโซลโดยทั่วไปมักจะเปรียบเทียบกับพีซี ที่นั่นเกมพีซีมักจะ จำกัด อยู่เพียงเล็กน้อยกับแท่นขุดที่สร้างไว้ล่วงหน้าการ์ดกราฟิกที่หลากหลายและตัวเลือก RAM ที่ จำกัด ด้วยร้านค้ายักษ์ใหญ่อย่าง Wal-Mart สิ่งต่าง ๆ น่าสนใจยิ่งขึ้นกับเกมพีซีโดยรวมแล้วจะค่อย ๆ ถูก จำกัด และโดยทั่วไปจะ จำกัด อยู่ที่ระดับ AAA ที่ให้คุณดาวน์โหลดรหัสและอื่น ๆ บางครั้งมีประโยชน์กับการเล่นเกมพีซีโดยการทำเช่นนั้นในขณะที่ใช้ Best Buy Gamers Club Unlocked การเป็นสมาชิกช่วยให้คุณเล่นเกมลดราคา 20% ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถเพลิดเพลินกับเกมในวันแรกและยังคงได้รับส่วนลดมาก - สิ่งที่เกิดขึ้นกับเกมพีซีขนาดเล็กจำนวนมากในภาคอินดี้ แต่โดยปกติจะเปิดตัวเฉพาะสัปดาห์ที่เปิดตัวเท่านั้น

มันเป็นของเล็ก ๆ น้อย ๆ แต่มันช่วยให้ร้านค้าปลีกมีเหตุผลที่จะซื้อเกมพีซีทางร่างกายแม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้มีจำนวนมาก สำหรับผู้ค้าปลีกรายใหญ่ที่มีแท่นขุดเจาะเกมที่จะขายความสามารถในการเสนอเกมที่ลดราคาสามารถเป็นประตูที่ดีในการรับพีซีเกมใหม่และเปิดประตูสู่ตัวเลือกการเล่นเกมที่กว้างขึ้น ในขณะที่คอนโซลเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเล่นเกมการเล่นเกมบนพีซีให้ความหลากหลายมากขึ้นในแง่ของประเภท - ด้วยสิ่งต่าง ๆ เช่นเกมจำลองสถานการณ์ที่ไม่ได้เป็นเกมคอนโซลที่อยู่นอก The Sims and Farming Simulator และด้านการจำลอง เกมเหล่านั้นพร้อมสำหรับการอภิปรายอย่างแน่นอน ร้านค้าปลีกชอบเพิ่มอุปกรณ์เสริมในการซื้อและจอภาพเกมเป็นเรื่องง่ายที่จะเพิ่มเมื่อมีคนเริ่มเล่นเกมพีซี

จอภาพ FreeSync นั้นมีราคาไม่แพงนักพร้อมข้อเสนอตราบใดที่ $ 160 ใหม่น้อยกว่าที่ได้รับการตกแต่งใหม่และหากคุณกำลังซื้อแท่นขุดเจาะเกมที่สร้างไว้ล่วงหน้าเพิ่ม 120-160 ดอลลาร์ให้กับนั่นไม่ใช่ประเด็นสำคัญ ตอนนี้ถ้าคุณมีคอนโซลและต้องการเล่นเกมบนพีซีการเพิ่มจอมอนิเตอร์ดอลลาร์ที่สูงขึ้นอาจทำให้รู้สึกว่ามันไม่เคยมีมาก่อน หากคุณเพิ่งซื้อบางอย่างสำหรับอุปกรณ์เดียวมันอาจยากที่จะปรับการใช้จ่ายให้มากขึ้นก่อนที่คุณจะใช้งานได้น้อยลง มันอาจเป็นการดึงดูดให้ไปกับหน่วยล่างเพื่อลดต้นทุน แต่เสียสละคุณภาพในการทำเช่นนั้น หากคุณไปกับหน่วยระดับสูงคุณจะได้รับสิ่งต่าง ๆ เช่นอัตราการรีเฟรชที่ดีขึ้นและโดยปกติแล้วมุมมองที่ดีกว่า - แต่อาจจะได้รับการแสดงผลแบบโค้งหรือกระโดดขึ้นไปเป็นรุ่น 4K สำหรับโซลูชั่นที่พิสูจน์อนาคต

การผลักดัน 4K ขนาดใหญ่ของ Microsoft เริ่มต้นด้วยการเล่น 4K Blu-Ray บน Xbox One S แต่การผลักดันการเล่นเกม 4K ของพวกเขาเริ่มต้นด้วยการเปิดตัว Xbox One X และเชื่อมโยงกับไลบรารีเกม Play Anywhere ของพวกเขาเช่นกัน ด้วยการเสนอซื้อแบบดิจิทัลเพื่อดำเนินการต่อบนคอนโซล Xbox และพีซีพวกเขาเปิดโอกาสให้ใครบางคนกระโดดเข้าสู่การเล่นเกมพีซีด้วยเกมระดับ AAA เพื่ออวดบนอุปกรณ์ทั้งสอง บนพีซีผู้เล่นสามารถได้รับประโยชน์มากขึ้นจากการมีตัวเลือกในการควบคุมที่มากขึ้นในขณะที่ยังได้รับประโยชน์จากการมีหน้าร้านให้ซื้อมากขึ้น การซื้อจอภาพขนาดใหญ่ 4K ช่วยให้การเล่นเกมเป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นในขณะที่ยังทำให้ประสบการณ์โดยรวมยิ่งขึ้น - และหากคุณกำลังแพร่กระจายประสบการณ์นั้นผ่านอุปกรณ์สองเครื่องการใช้จ่าย $ 400 บนจอภาพ 4K ไม่ใช่เรื่องใหญ่ .

เป็นที่น่าสงสัยว่า Microsoft กำลังนำ FreeSync มาสู่การต่อสู้เพื่อผลประโยชน์ของผู้ผลิตจอมอนิเตอร์ - แต่มันเป็นการย้ายที่ควรขยายกลุ่มผู้ชมสำหรับพวกเขาอย่างมาก แทนที่จะเป็นคนที่ซื้อทีวี 4K พร้อมกับคอนโซล Xbox One S หรือ X ใหม่พวกเขาสามารถรับชมเกมได้อย่างง่ายดายและขึ้นอยู่กับการใช้งานสื่อของพวกเขาได้รับประโยชน์มากขึ้น หากใครบางคนอายุน้อยกว่าหรือเพียงแค่ไม่ต้องการทีวีปกติจำนวนมากพวกเขาจะไม่สูญเสียการไปกับจอภาพมากนักหากพวกเขาซื้อบางอย่างให้กับห้องเดี่ยว Asus และ LG สร้างจอภาพเกมที่ยอดเยี่ยมและมีขนาดที่หลากหลายเพื่อให้เหมาะกับรสนิยมที่แตกต่างกัน

บางคนอาจไม่ต้องการจอภาพขนาดใหญ่ แต่คนอื่น ๆ ที่กำลังมองหาโซลูชันแบบครบวงจรสำหรับการเล่นเกมและการรับชมทีวีอาจได้รับประโยชน์มากกว่านั้น ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดผู้คนจำนวนมากได้รับประโยชน์จาก FreeSync ที่ถูกนำไปที่คอนโซล ผู้บริโภคจะได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นในขณะที่ผู้ผลิตจอภาพควรเห็นยอดขายที่ดีขึ้นเมื่อมีการอัพเดททุกคนในปีนี้และไม่ จำกัด เฉพาะสมาชิก Xbox Insider ด้วยการมุ่งเน้นไปที่การซื้อทีวี 4K เพียงอย่างเดียวเพื่อรับประสบการณ์ 4K ที่สมบูรณ์แบบการเปิดประตูสู่จอภาพที่เป็นกระแสหลักมากขึ้นนั้นน่าตื่นเต้นมากและจะช่วยให้การเล่นเกมพีซีเป็นไปได้มากขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป

Amd freesync กำลังมาถึง xbox หนึ่งคอนโซลควรเป็น gamechanger สำหรับการขายจอภาพ