เกมที่ดีไม่มีวันตายอย่างแท้จริงเพราะนักเล่นเกมจะไม่อนุญาต หากมีเกมออกมาที่นั่นและให้ความบันเทิงในแบบที่คนจำนวนมากชอบพวกเขาจะหาวิธีที่จะทำให้มันมีชีวิตอยู่
วิธีที่คนส่วนใหญ่เล่นเกมที่เก่ากว่าในทุกวันนี้ก็คือผ่านพีซีเสมือนหรืออีมูเลเตอร์
ทางด้านอีมูเลเตอร์ตัวอย่างที่ดีคือ DOSBox แอพดังกล่าวไม่เพียงเล่นเกมเกี่ยวกับ MS-DOS ที่ยอดเยี่ยมทุกตัวที่เคยมีอยู่เท่านั้นยังมีแผนภูมิ A-to-Z ที่สมบูรณ์ในกรณีที่คุณไม่แน่ใจว่าชื่อเฉพาะนั้นจะได้ผลหรือไม่
ในด้านพีซีเสมือนจริงคุณสามารถเรียกใช้ชื่อที่เก่ากว่าได้ แต่ทั้งหมดนั้นขึ้นอยู่กับฮาร์ดแวร์โฮสต์ของคุณ
ทำไมต้องเล่นเกมด้วยพีซีเสมือน?
Windows XP มีอายุเกือบหนึ่งทศวรรษและในช่วง 10 ปีที่ผ่านมามีเกมออกวางจำหน่ายหลายพันรายการ (อาจเป็นหมื่น) เกมเหล่านี้ส่วนใหญ่จะทำงานใน XP และไม่ใช่ใน Vista หรือ 7 ณ จุดนั้นคุณสามารถเลือกใช้พีซีแยกต่างหากเพื่อการเล่นเกมหรือใช้พีซีเสมือนที่มี XP แทน ส่วนใหญ่เลือกใช้เวอร์ช่วลเพราะง่ายต่อการจัดการ
หากคุณมีฮาร์ดแวร์โฮสต์ที่ดีพอคุณสามารถรันอะไรก็ได้
สมมติว่าในขณะนี้คุณมี CPU Core i5 quad-core ระดับไฮเอนด์ที่มีสต็อค 8GB RAM, การ์ดวิดีโอ 1GB ที่รวดเร็วและพื้นที่ว่างบนฮาร์ดไดรฟ์อย่างน้อย 250GB สิ่งนี้จะช่วยให้คุณ "สร้าง" พีซีเสมือนที่มี XP ใช้ 2 คอร์, 3GB RAM, หน่วยความจำวิดีโอ 512MB พร้อมการเร่งความเร็ว 3D เต็มรูปแบบและ 200GB สำหรับฮาร์ดไดรฟ์เสมือน คุณสามารถเรียกใช้ XP เสมือนของคุณแบบเต็มหน้าจอได้อย่างง่ายดายด้วยการตั้งค่าชนิดนั้น
โดยทั่วไปแล้วหากคุณมีฮาร์ดแวร์ไม่เพียงพอคุณสามารถรวบรวมเครื่องเสมือน XP ที่สามารถรันเกมทุกเกมได้แม้มีข้อกำหนดฮาร์ดแวร์ที่ต้องการมากที่สุด สำหรับเกมที่ต้องการของที่มีประสิทธิภาพสูงชื่อเหล่านั้นจะทำงานบน Windows Vista หรือ 7 โดยไม่จำเป็นต้องใช้ virtualization
ข้อควรทราบเกี่ยวกับการใช้งานเกม XP เท่านั้นในพีซีเสมือน
คุณไม่ต้องการ XP แบบ 64 บิต
ฉันรู้ว่าไม่มีเกม XP เฉพาะ 64 บิตดังนั้นการสร้าง XP เสมือน 32 บิตเป็นวิธีที่จะไป
คุณไม่จำเป็นต้องกำหนด RAM มากกว่า 3GB
32-bit XP จะรับรู้ 3.2GB (หรือ 3.5 ขึ้นอยู่กับผู้ที่คุณคุยด้วย) ของ RAM หากคุณกำหนด 4GB คุณจะไม่ได้รับประโยชน์เต็มที่จากการใช้งานดังนั้นจึงไม่จำเป็น 3GB นั้นเป็น XP สูงสุดที่สามารถพูดได้ดังนั้นไม่จำเป็นต้องข้ามมัน
แม้จะมีฮาร์ดแวร์โฮสต์ที่ดีที่สุดเกมที่ต้องใช้ฮาร์ดแวร์จำนวนมากอาจยังคงทำงานได้ช้า
การคำนวณเสมือนไม่เหมือนกับการใช้ฮาร์ดแวร์จริงเพราะคุณจำลองสภาพแวดล้อม ด้วยเกมที่ต้องการฮาร์ดแวร์สูงใน XP เสมือนจริงคุณกำลังทดสอบขีด จำกัด ของเทคโนโลยีการจำลองเสมือนในปัจจุบัน ด้วยเหตุนี้บางชื่ออาจแสดง 'สับ' บางส่วน คาดหวังไว้
ฮาร์ดไดรฟ์เสมือนจริงจำเป็นต้องได้รับการดูแลเช่นเดียวกับฮาร์ดไดรฟ์จริง
ฮาร์ดไดรฟ์เสมือนเป็นไฟล์ honkin ขนาดใหญ่หนึ่งไฟล์ เพื่อรักษาไว้อย่างถูกต้องควรมีการจัดเรียงข้อมูลเป็นระยะภายใน XP เสมือน และ ระบบปฏิบัติการโฮสต์เพื่อให้มั่นใจถึงความเสถียร
อุปกรณ์ Pass-through อาจแสดงการหยุดชั่วคราวเป็นระยะ
สองตัวอย่างนี้คือตัวควบคุมเกม USB และไดรฟ์ออปติคัล พีซีเสมือนสามารถเข้าถึงอุปกรณ์เหล่านี้ได้โดยตรงผ่านซอฟต์แวร์การจำลองเสมือนเพื่อไปยังฮาร์ดแวร์จริง ข้อเสียเปรียบคือคุณอาจพบว่าหยุดชั่วคราวเล็กน้อยเนื่องจากคุณใช้ฮาร์ดแวร์จริงจากภายนอกเพื่อพูด
จำไว้ว่าพีซีเสมือนสามารถถ่ายโอนได้
สิ่งที่ดีที่สุดเกี่ยวกับพีซีเสมือนคือสภาพแวดล้อมเสมือนจะเหมือนกันเสมอ ซึ่งหมายความว่าหากในอนาคตคุณเปลี่ยนไปใช้คอมพิวเตอร์เครื่องอื่นคุณสามารถนำพีซีเสมือนของคุณไปพร้อมกับมันบูตเครื่องขึ้นมาและพวกเขาก็จะเหมือนกับที่คุณทิ้งไว้
หากคุณสร้างคอมพิวเตอร์เสมือนของคุณตอนนี้ (แม้ว่าคุณจะไม่มีฮาร์ดแวร์ที่เร็วมาก) มันอาจเป็นคอมพิวเตอร์เกมเสมือนจริงของคุณที่จะใช้งานได้นานหลายปีเพราะความสามารถในการถ่ายโอนจากพีซีไปยังพีซีได้อย่างง่ายดาย