Anonim

ความเข้าใจผิดที่พบบ่อยในทุกวันนี้คือจอภาพใด ๆ ที่ไม่มีภาพกว้างก็ไม่คุ้มค่าที่จะใช้ ฉันไม่เห็นด้วยกับเรื่องนี้เพราะในหลาย ๆ กรณีเป็นตัวเลือกที่ดีกว่าสำหรับคนจำนวนมาก

หน้าจอที่ไม่ใช่แบบจอกว้างคือ 5: 4 และไม่ใช่ 4: 3 ตามที่เชื่อกันอย่างกว้างขวาง หากคุณมี DVD รายการโทรทัศน์ให้นำไปแสดงในคอมพิวเตอร์ของคุณแล้วเล่นกับ VLC คุณจะสังเกตได้ที่ 4: 3 มันไม่ได้ใช้ทั้งหน้าจอและแถบสีดำบาง ๆ จะปรากฏที่ด้านบนและด้านล่าง - แต่ถ้าคุณตั้งค่า VLC เป็น 5: 4 ทั้งหน้าจอจะถูกนำมาใช้ ในความเป็นจริงแล้ว 5: 4 นั้นเป็น "มุมมอง" ที่ฉลาดมากถึง 4: 3 แต่ 4: 3 นั้นเป็นอัตราส่วนของโทรทัศน์ก่อนเสมอ

จอมอนิเตอร์ 5: 4 ที่ได้รับความนิยมสูงสุดสองขนาดคือ 17 และ 19 นิ้ว ความละเอียดแบบเนทีฟของทั้งสองมักเป็น 1280 × 1024

ข้อเสียของการใช้จอแสดงผล 5: 4

มีข้อเสียที่สำคัญในการใช้ 5: 4

1. การเล่นภาพยนตร์ทำให้ได้ภาพที่เล็กมาก

คุณจะได้แถบสีดำขนาดใหญ่ทั้งด้านบนและด้านล่างในการเล่นภาพยนตร์ดีวีดีด้วยจอภาพ 5: 4 แน่นอนว่าคุณสามารถปรับ / ซูม / ฯลฯ แต่ไม่ว่าคุณจะตั้งค่าอย่างไรการรับชมที่สะดวกสบายจะส่งผลให้แถบเหล่านั้นปรากฏอยู่เสมอ

2. ยากที่จะใช้สองหน้าต่างแอปพลิเคชั่นในพื้นที่เดียวกันและมีมุมมองทั้งคู่อย่างสมบูรณ์

คุณวิ่งออกจากอวกาศแนวนอนอย่างรวดเร็วจริง ๆ ใน 5: 4 ตัวอย่างเช่นหากคุณเปิดหน้าต่างเบราว์เซอร์ที่ 1024 × 768 หน้าต่างนั้นจะเหลือคุณเพียง 256 พิกเซลสำหรับสิ่งอื่นเท่านั้น นอกเหนือจากวิดเจ็ตหรือโปรแกรมส่งข้อความด่วนมีอะไรให้คุณเลือกได้มากมาย

3. เกมสมัยใหม่ต้องใช้ไวด์สกรีน

เอาล่ะฉันควรจะบอกว่าเกมสมัยใหม่ไม่ จำเป็นต้องใช้ มัน แต่ถ้าคุณต้องการที่จะดื่มด่ำกับประสบการณ์การเล่นเกมแบบเต็มรูปแบบ

ข้อดีของการใช้จอแสดงผล 5: 4

หากคุณไม่เล่นดีวีดีอย่าเล่นเกมและโดยทั่วไปจะไม่มีหน้าต่างแอพพลิเคชั่นมากกว่าหนึ่งหน้าต่าง 5: 4 เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยม นี่คือเหตุผลสามประการ

1. หากคุณจะใช้ความละเอียด 1024 × 768 ต่อไปให้ไปที่ 5: 4

ความละเอียดที่ได้รับความนิยมสูงสุดที่ใช้บนอินเทอร์เน็ตคือ 1024 × 768 ในความเป็นจริงมันใช้มากจนทำให้ความละเอียดอื่น ๆ ที่ใช้อยู่ในปัจจุบันหมดไป ตรวจสอบสถิติทั่วโลกจาก 12 เดือนที่ผ่านมา 1024 × 768 เป็นผู้นำที่ยิ่งใหญ่เหนือสิ่งอื่นใด

การตั้งค่าจอภาพไวด์สกรีนให้ใช้ความละเอียด 1024 × 768 ทำให้ทุกอย่างดู“ อ้วน” บางคนสามารถจัดการกับสิ่งนี้ได้ แต่มันทำให้ฉันเป็นกำแพง หากคุณต้องการความสามารถในการอ่านที่ดีที่สุดโดยใช้จอภาพที่แสดง 1024 × 768 อย่างถูกต้องให้ใช้ 5: 4

เป็นความจริงที่คุณสามารถตั้งค่าจอไวด์สกรีนให้ชะลอแถบสีดำที่ด้านข้างเมื่อใช้ความละเอียดที่ไม่กว้าง แต่ทำไมต้องทำเช่นนั้นเมื่อคุณสามารถใช้ 5: 4 ที่แสดงผลทั้งหมดที่ 1024 อย่างเหมาะสม?

2. เกมเก่าดูดีที่สุดใน 5: 4

ไม่ว่าจะใช้เกมย้อนยุคแท้ๆหรือย้อนยุคที่ออกใหม่ (เช่นผ่านทาง Steam) วิธีเดียวที่จะเล่นสิ่งเหล่านี้ในวิธีที่ถูกต้องคือการใช้แง่มุมของข้อตกลง 5: 4 จริง ๆ

เกมที่เก่ากว่าบนหน้าจอกว้างดูน่ากลัวอย่างยิ่ง ตัวอย่าง: Starcraft มันทำงานในความละเอียดเดียวเท่านั้น 640 × 480 - แบบเต็มหน้าจอ แค่นั้นแหละ. หากซอฟต์แวร์ควบคุมวิดีโอของคุณไม่อนุญาตให้คุณใช้แถบสีดำเมื่อเล่นเกมด้านมาตรฐานบนหน้าจอกว้างคุณจะเกลียดอย่างแน่นอน

หากคุณเป็นนักเล่นเกมที่เล่นระหว่างยุคย้อนยุคและสมัยใหม่เป็นความคิดที่ดีที่จะมีจอภาพ 5: 4 เป็นจอแสดงผลรอง

3. ผู้ทางานเดี่ยว? 5: 4 คือสิ่งที่คุณต้องการ

บางคนใช้แอปพลิเคชั่นในทางเดียวเท่านั้น - ขยายให้ใหญ่สุด ฉันเองไม่ได้ทำเช่นนี้ แต่มีคะแนนของคนที่ไม่เพียงใช้แอพเดียวในแต่ละครั้ง แต่ใน Windows ซ่อนแถบงานด้วย เมื่อโปรแกรมหนึ่งนั้นเปิดขึ้นมาก็จะได้รับความสนใจอย่างเต็มที่

รูปแบบ 5: 4 เหมาะสมกับผู้ใช้คอมพิวเตอร์ประเภทเดียวที่ดีที่สุดโดยไม่มีคำถาม

หมายเหตุด้านข้าง: อย่าพยายามโน้มน้าวให้ผู้ทำงานย่อยคนเดียวคำนวณวิธีอื่นใด คุณจะล้มเหลว คนเหล่านี้คือผู้ที่เชื่อมั่นว่า Windows ไม่ใช่ สภาพแวดล้อมแบบมัลติทาสก์แม้ว่า“ Windows” ตามชื่อจะมีความหมายว่า“ หลายคน” เพราะเป็นพหูพจน์ มิฉะนั้นจะเป็น "หน้าต่าง" ใช่มีผู้คนมากมายที่ไม่รู้ว่า Windows สามารถทำงานได้มากกว่าหนึ่งครั้ง สวรรค์ห้ามคุณแสดงให้พวกเขาเห็นวิธีการใช้ ALT + TAB หัวของพวกเขาอาจจะระเบิด

คุณสามารถเอาตัวรอดด้วยจอภาพ 5: 4 หรือไม่