Anonim

จอห์นคาร์แม็คผู้บุกเบิกเกมและผู้ก่อตั้งซอฟท์แวร์ id ออกจาก บริษัท ของเขาเพื่อเข้าร่วมการแข่งขันเกมเสมือนจริง Oculus ในฐานะหัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีตามคำแถลงการณ์เมื่อต้นวันพุธ

Update: Bethesda Softworks บริษัท แม่ของ id Software ชี้แจงว่านาย Carmack จะยังคงมีบทบาทที่ id หลังจากที่เขาเปลี่ยนมาใช้ Oculus CTO:“ ความเป็นผู้นำด้านเทคนิคที่เขาให้ไว้สำหรับเกมที่กำลังพัฒนาที่ id Software นั้นไม่ได้รับผลกระทบ”

Oculus ก่อตั้งขึ้นโดย Palmer Luckey ในปี 2555 อยู่ในขั้นตอนการพัฒนา Oculus Rift จอแสดงผลเสมือนจริงที่ติดตั้งบนหน้าจอเสมือนจริงที่ช่วยให้ผู้ใช้รู้สึกว่าอยู่ในโลกของเกม การใช้จอแสดงผลแยกกันสำหรับแต่ละตารวมกับเซ็นเซอร์ตรวจจับความเคลื่อนไหวสำหรับการติดตามหัว Oculus Rift ช่วยให้นักเล่นเกมขยับหัวของพวกเขาเพื่อมองไปรอบ ๆ และโต้ตอบกับโลกเสมือนจริง โครงการยังอยู่ในระหว่างการทำงานแม้ว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์จะได้รับต้นแบบสำหรับการทดสอบแล้ว

เรามีข่าวที่น่าเหลือเชื่อที่จะแบ่งปันกับชุมชน: John Carmack ผู้เขียนโปรแกรมเกมในตำนานจะเข้าร่วมทีม Oculus อย่างเป็นทางการในฐานะหัวหน้าเจ้าหน้าที่เทคโนโลยีคนใหม่ของเรา (CTO)

จอห์นเป็นหนึ่งในความคิดที่ฉลาดที่สุดในรุ่นของเรา - ผู้บุกเบิกจินตนาการและตำนานอุตสาหกรรม มีเพียงไม่กี่คนในโลกที่สามารถมีส่วนร่วมใน Oculus Rift และอนาคตของความเป็นจริงเสมือนอย่างที่จอห์นทำได้

นายคาร์แม็คกลายเป็นหนึ่งในบุคคลที่มีอิทธิพลมากที่สุดในเกมพีซีหลังจากก่อตั้ง id Software ในปีพ. ศ. 2534 ภายใต้การดูแลของเขา บริษัท ได้ผลิตเกมที่มีความก้าวหน้ามากมายรวมถึง Commander Keen , Wolfenstein 3D , Doom และ Quake

ในขณะที่การลาออกจากตำแหน่งของเขาเพื่อเข้าร่วม Oculus นั้นเป็นเรื่องน่าประหลาดใจ เขาเป็นผู้สนับสนุนสาธารณะของ Oculus มาตั้งแต่แรกเริ่มและ id เป็นหนึ่งใน บริษัท แรก ๆ ที่สร้างเกมรุ่นพิเศษด้วยการสนับสนุน Oculus Rift Mr. Carmack อธิบายการตัดสินใจของเขา:

ฉันมีความทรงจำที่ชื่นชอบในงานพัฒนาที่นำไปสู่สิ่งที่ยอดเยี่ยมมากมายในการเล่นเกมสมัยใหม่ - ความเข้มข้นของประสบการณ์คนแรกการเล่น LAN และอินเทอร์เน็ตการเล่นเกม mod และอื่น ๆ ติดเทปสายรัดและเซ็นเซอร์ติดกาวร้อนลงบน Rift ต้นแบบต้นปาล์มเมอร์และเขียนโค้ดเพื่อขับมันขึ้นไปอยู่แถวนั้น ตอนนี้เป็นช่วงเวลาพิเศษ ฉันเชื่อว่า VR จะมีผลกระทบอย่างมากในไม่กี่ปีข้างหน้า แต่ทุกคนที่ทำงานในวันนี้เป็นผู้บุกเบิก กระบวนทัศน์ที่ทุกคนจะได้รับในอนาคตได้รับการพิจารณาในวันนี้ อาจเป็นเพราะคนอ่านข้อความนี้ มันยังไม่แน่นอน มีงานให้ทำอีกมากและมีปัญหาที่เราไม่รู้ด้วยซ้ำว่าจะต้องได้รับการแก้ไข แต่ฉันกระตือรือร้นที่จะทำงานกับพวกเขา มันจะยอดเยี่ยม!

แม้ว่ามันจะกลายเป็นหนึ่งในความพยายามเสมือนจริงที่ร้ายแรงที่สุดจนถึงปัจจุบัน Oculus Rift ยังห่างไกลจากความสำเร็จ ประเด็นสำคัญที่เกี่ยวข้องกับความล่าช้าและความละเอียดต้องได้รับการแก้ไขก่อนที่ผลิตภัณฑ์จะสามารถวางขายได้ ด้วย Mr. Carmack ตอนนี้เป็นทางการในทีมอย่างไรก็ตามโอกาสในการประสบความสำเร็จของ Oculus ได้เพิ่มขึ้นอย่างแน่นอน

Id ผู้ร่วมก่อตั้ง john carmack ร่วมกับ oculus ในฐานะ cto