Anonim

เมื่อผู้บุกเบิกฮาร์ดแวร์ Nvidia เปิดตัวเทคโนโลยี G-SYNC ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตนต่อสาธารณชนในปี 2556 มันได้กล่าวอ้างอย่างกล้าหาญว่านี่จะเป็นทางออกที่ปฏิวัติวงการสำหรับปัญหาหน้าจอฉีกขาดและการพูดติดอ่าง เมื่อ G-SYNC เปิดใช้งานจอภาพเข้าสู่ตลาดในปีต่อมาปรากฎว่า Nvidia ถูกต้อง G-SYNC ทำตามคำมั่นสัญญาที่สูงส่งและนำเสนอโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมสำหรับปัญหาที่ทำให้เกิดปัญหากับเกมเมอร์โดยทั่วไปตั้งแต่เราย้ายจากกราฟิกข้อความ

ดังนั้นหากคุณต้องการคำตอบที่สั้นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้สำหรับคำถามนี้ในบทความนี้มันจะเป็นไปได้ G-SYNC นั้นคุ้มค่า อย่างไรก็ตามหากคุณอดทนกับเรานานกว่านี้เราจะอธิบายปัญหาพื้นฐานที่ได้รับการแก้ไขโดยเทคโนโลยีนี้และเสนอรายละเอียดเพิ่มเติมว่าทำไมเราจึงเชื่อว่าเป็นการลงทุนที่คุ้มค่า

ปัญหา

G-SYNC ได้รับการออกแบบเป็นขั้นตอนวิวัฒนาการต่อไปของเทคโนโลยี VSync ที่มีอยู่และพวกเขาทั้งคู่แก้ไขปัญหาเดียวกัน - ความจริงที่ว่าจอภาพมีอัตราการรีเฟรชคงที่ในขณะที่ความเร็วเอาต์พุตของ GPU (หน่วยประมวลผลกราฟิก) เป็นตัวแปร รากของปัญหานี้สามารถสืบย้อนไปไกลถึงทีวีชุดแรกที่มีวางจำหน่ายทั่วไป

กล่าวคือทีวีแรกถูกสร้างขึ้นด้วยอัตราการรีเฟรชที่ออกแบบมาเพื่อให้ตรงกับกริดพลังงานดังนั้น 60 เฮิร์ตซ์จึงกลายเป็นบรรทัดฐาน เมื่อถึงเวลาที่จะต้องพัฒนาจอมอนิเตอร์สำหรับพีซีแบบเฉพาะเครื่องแรกสำหรับตลาดเปิดเทคโนโลยี CRT (แคโทดเรย์หลอด) นี้ได้รับการยอมรับอย่างดีดังนั้นจึงปรับใช้เพื่อจุดประสงค์ใหม่นี้ นั่นคือเหตุผลที่จอมอนิเตอร์ 60 เฮิร์ตเป็นมาตรฐานแม้กระทั่งทุกวันนี้แม้ว่าเราจะเปลี่ยนจาก CRT ไปเป็นจอแบนก็ตาม มีจอภาพที่มีอัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นซึ่งสูงถึง 240 Hz แต่หลักการพื้นฐานนั้นเหมือนกัน

สมมติว่าคุณมีจอคอมพิวเตอร์มาตรฐาน 60 เฮิร์ตซ์ ซึ่งหมายความว่ามันจะรีเฟรชภาพที่คุณเห็น 60 ครั้งทุกวินาที อย่างไรก็ตาม GPU ของคุณอาจไม่แสดงผล 60 เฟรมต่อวินาทีเสมอไปทั้งนี้ขึ้นอยู่กับความซับซ้อนของฉากที่ต้องการแสดงผล หากกระบวนการทั้งสองไม่สอดคล้องกันปัญหากราฟิกจะเกิดขึ้น

หากกราฟิกการ์ดของคุณส่งภาพใหม่ในระหว่างรอบการรีเฟรชของจอภาพคุณจะได้รับการฉีกขาดหน้าจอ กราฟิกที่คุณเห็นบนหน้าจอโดยทั่วไปจะมีภาพสองภาพซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเฟรมปัจจุบันและเป็นส่วนหนึ่งของภาพก่อนหน้าโดยมี "เส้นฉีกขาด" ที่เห็นได้ชัดเจนอย่างชัดเจนระหว่างพวกเขา คุณจะเห็นวัตถุเดียวกันในตำแหน่งที่แตกต่างกันเล็กน้อยบนหน้าจอเกือบจะเหมือนมีใครบางคนฉีกภาพของคุณและไม่ได้ใส่กลับกันค่อนข้างถูกต้อง มันเป็นไปไม่ได้ที่จะไม่สนใจและสามารถหยุดการแช่ตัวของคุณได้ทันที

VSync

หลายปีที่ผ่านมาทางออกเดียวของปัญหานี้คือการเปิด VSync VSync เป็นโซลูชันซอฟต์แวร์ที่ซิงโครไนซ์กระบวนการทั้งสองนี้ (ดังนั้นชื่อ) โดยการบังคับให้ GPU ส่งการอัปเดตหน้าจอจนกว่าจอภาพของคุณจะเริ่มรอบการรีเฟรชใหม่ สิ่งนี้จะลบหน้าจอที่ฉีกขาด แต่มันมาในราคา

ปัญหาแรกของทั้งสองที่ VSync อาจทำให้เกิดการพูดติดอ่าง เมื่อใดก็ตามที่ประสิทธิภาพของ GPU ของคุณลดลงต่ำกว่าอัตราการรีเฟรชของจอภาพ VSync จะชดเชยสิ่งนี้ด้วยการวาดเฟรมเดียวกันสองครั้ง ผู้ชมรับรู้ว่าสิ่งนี้เป็นเพียงการพูดติดอ่างและภาพบนหน้าจอจะเปลี่ยนแปลงเร็วมาก ไม่เพียง แต่เป็นวิธีการลดความเพลิดเพลินในการเล่นเกมของคุณอีกวิธีหนึ่งเท่านั้น

ปัญหาอื่น ๆ คือความล่าช้าในการป้อนข้อมูลล่าช้าที่เห็นได้ชัดระหว่างช่วงเวลาที่คุณออกคำสั่งผ่านการกดปุ่มและการกระทำที่เกี่ยวข้องที่เกิดขึ้นบนหน้าจอ ผู้เล่นหลายคนโดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่แข่งขันในทัวร์นาเมนต์พบว่าความล่าช้าในการป้อนข้อมูลนี้ไม่สามารถยอมรับได้และเลือกที่จะปิด VSync และผ่านหน้าจอที่ฉีกขาดเพื่อหลีกเลี่ยง

G-SYNC

นี่คือที่มาของ G-SYNC ของ Nvidia มันเป็นวิธีการแก้ปัญหาฮาร์ดแวร์โมดูลในตัวจอภาพซึ่งแก้ไขปัญหาทั้งสอง VSync สามารถทำให้เกิด คุณสามารถเดาได้ว่ามันทำการซิงโครไนซ์อัตราการรีเฟรชของจอภาพและเอาท์พุทของ GPU แต่มันทำสิ่งนี้ในทางตรงกันข้ามเมื่อเทียบกับ VSync แทนที่จะทำให้ GPU รอบนหน้าจอ G-SYNC บังคับให้จอแสดงผลปรับให้เข้ากับกราฟิกการ์ด

ด้วยเหตุนี้มันไม่สำคัญว่า GPU ของคุณจะดิ้นรนกับฉากที่มีความต้องการเป็นพิเศษหรือหากคุณมีอุปกรณ์เล่นเกมที่โหดร้ายซึ่งปั๊มเฟรมออกมาอย่างที่ไม่มีในวันพรุ่งนี้การ์ดกราฟิกและจอภาพของคุณจะยังคงอยู่เสมอ สิ่งนี้ทำให้หน้าจอฉีกอดีต แต่ไม่มีการพูดติดอ่างหรือล้าหลัง

สิ่งนี้มีความหมายสำหรับคุณ

G-Sync เป็นสิ่งแรกและสำคัญที่สุดสำหรับประสบการณ์การเล่นเกมที่สนุกสนานยิ่งขึ้น กราฟิกที่ลื่นไหลลื่นช่วยให้คุณดื่มด่ำไปกับโลกของเกมได้อย่างเต็มที่และเสียเวลาไปกับภาพที่สวยงามที่เอ็นจิ้นวิดีโอเกมสมัยใหม่สามารถผลิตได้ ไม่มีการรบกวนและการพูดติดอ่างไม่มีสิ่งรบกวนที่ไม่พึงประสงค์ นอกจากนี้ความจริงที่ว่าภาพของคุณปราศจากการพูดติดอ่างก็หมายความว่ามีอาการปวดตาน้อยลง

ประการที่สองความล่าช้าที่ลดลงจะทำให้คุณได้เปรียบในการแข่งขัน แม้ว่าคุณจะเพิ่งเล่นออนไลน์จากที่บ้านมากกว่าที่จะแข่งขันในทัวร์นาเมนท์อย่างเป็นทางการความล่าช้าในการแยกที่สองสามารถสร้างโลกที่แตกต่างในเกมที่รวดเร็ว

ท้ายที่สุดด้วยการนำเทคโนโลยี G-SYNC มาใช้คุณจะสามารถพิสูจน์คอมพิวเตอร์ของคุณได้ในอนาคต จอภาพไม่ใช่สิ่งที่คุณซื้อทุกปีและโดยการเลือกใช้ G-SYNC ตอนนี้คุณมั่นใจได้ว่าคุณจะไม่ต้องกังวลกับการแสดงผลของคุณในอีกหลายปีข้างหน้า

ในท้ายที่สุดเราหวังว่าเราจะสามารถช่วยคุณขจัดข้อสงสัยเกี่ยวกับ G-SYNC และสิ่งที่มันทำจริง หากคุณจริงจังกับการเล่นวิดีโอเกมอย่างน้อยครึ่งหนึ่งเราเชื่อว่าการลงทุนเพื่อรับจอภาพที่สนับสนุนเทคโนโลยีนี้เป็นสิ่งที่คุ้มค่า มันเป็นหนทางแห่งอนาคตและเมื่อคุณสัมผัสมันโดยตรงมันจะยากจริง ๆ เราจะกล้าพูดว่าเป็นไปไม่ได้เลยเพื่อย้อนกลับไปในแบบที่เคยเป็นมาก่อน

G-sync นั้นคุ้มค่าหรือไม่