เมื่อ Valve ประกาศใช้ SteamOS ในปีที่ผ่านมา บริษัท แจ้งให้ Microsoft ทราบ ในฐานะผู้ผลิตเกมและผู้ค้าปลีกการพึ่งพา Valve ของ Microsoft Windows นั้นสร้างความกังวลให้กับผู้บริหารของ บริษัท ด้วย CEO Gabe Newell อดีตพนักงานของ Microsoft เรียก Windows 8 ว่าเป็น“ ภัยพิบัติ” ด้วยเหตุผลทางเทคนิคและธุรกิจ การเล่นเกมเพื่อปรับใช้ Linux ซึ่งเป็นระบบปฏิบัติการฟรีเป็นวิธีหนึ่งในการหลีกเลี่ยงการควบคุมของ Microsoft
ในขณะที่ ValveOS ของ SteamOS และ Steam Machine ยุคต้นได้รับความสนใจ แต่ตลาดเกมที่กว้างขึ้นยังไม่ได้ส่งสัญญาณการย้ายออกไปจาก Windows แต่ในความพยายามที่จะขัดขวางกระแสน้ำในอนาคต Microsoft ใช้การประชุม Game Developers Conference ของสัปดาห์ที่แล้วเพื่อประกาศ“ มุ่งเน้นการเล่นเกมพีซีใหม่”
Phil Spencer หัวหน้า Microsoft Studios รายงานโดย Edge Online กล่าวถึง Valve และการเล่นเกม PC ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการสนทนา“ fireside” ที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับการริเริ่มของ บริษัท ในอุปกรณ์พกพาคอนโซลและเดสก์ท็อป Mr. Spencer ยกย่อง Valve สำหรับความเป็นผู้นำด้านการเล่นเกมและอ้างว่าการผลักดันไปสู่ Linux ช่วยให้ Microsoft เป็นแรงผลักดันในการเพิ่มความพยายามในการเล่นเกมบนพีซี
พวกเขาเป็นกระดูกสันหลังของเกมพีซีในทศวรรษที่ผ่านมาเมื่อคุณคิดถึงงานที่ทำ ในฐานะ บริษัท Windows ฉันขอขอบคุณสิ่งที่พวกเขาทำ ในหลาย ๆ วิธีที่พวกเขาให้ความสำคัญกับการเล่นเกมพีซีมากกว่าที่เรามีและสำหรับฉันนั่นคือสิ่งที่อยู่ใน บริษัท ที่เราจะให้ความสำคัญกับการต่ออายุ - Windows และเกมพีซีภายใน Microsoft กำลังเกิดขึ้นอย่างแน่นอน
ตามความเห็นของ Mr. Spencer ไมโครซอฟท์ยังใช้ GDC เพื่อเปิดตัว DirectX 12 ซึ่งเป็นเวอร์ชั่นต่อไปของกราฟิคและ API การเล่นเกมของ บริษัท ซึ่งให้การสนับสนุนที่ดีกว่าสำหรับอุปกรณ์ที่หลากหลายรวมถึงระดับฮาร์ดแวร์ที่ต่ำกว่า ปรับปรุงมาตราส่วนแบบมัลติเธรดที่ปรับปรุงแล้วและการใช้ CPU
สำหรับการประกาศที่เน้นผู้บริโภคเกี่ยวกับแผนการเล่นเกมพีซีใหม่ของ Microsoft นาย Spencer สัญญาว่า บริษัท จะมีส่วนร่วมมากขึ้นในการประชุม E3 ในปีนี้ซึ่งกำหนดไว้ตั้งแต่วันที่ 10 มิถุนายนถึง 12 มิถุนายน