ในบางวิธีการหยิบโทรศัพท์ Android (สมาร์ทโฟนตัวจริงซึ่งตรงข้ามกับ Blackberry Curve รุ่นเก่าของฉัน) อาจเป็นการตัดสินใจที่แย่ที่สุดครั้งหนึ่งที่ฉันเคยทำมา โอ้ไม่มีอะไรผิดปกติกับระบบปฏิบัติการและไม่มีปัญหาใด ๆ กับฮาร์ดแวร์ (บันทึกสำหรับการ์ดหน่วยความจำที่ทำให้เกิดความเสียหาย; มันง่ายพอที่จะเปลี่ยนได้) ฉันมีความสุขมากกับทั้งอุปกรณ์และผู้ให้บริการของฉัน
เหตุผลที่ฉันรู้สึกว่าอาจเป็นการตัดสินใจที่ไม่ดีสามารถสรุปได้ในคำเดียว: เกม
เกมบนมือถือเป็นเกมที่ผู้คนส่วนใหญ่นิยมใช้กันมาก หากต้องการกล่าวอย่างเปิดเผยพวกเขาเป็นเสมือนยาเสพติด พวกเขาเป็นยาดิจิทัลที่ให้ผู้คนเล่นและเล่นและเล่นและเล่น แม้ในขณะที่ฉันเขียนชิ้นนี้ฉันก็เกือบจะตรวจสอบ Clash of Clans ฉันอยากดาวน์โหลด Angry Birds ฉันกำลังคิดจะลอง Candy Crush Saga และฉันไม่สามารถหยุดเล่น Tetris ได้ทุกครั้งที่ฉันไปห้องน้ำ
ฉันไม่ได้อยู่คนเดียวอย่างนี้ แฟนของฉัน (ที่ไม่มีสมาร์ทโฟนของเธอเอง) ยืนยันว่าจะขโมยของฉันเมื่อใดก็ตามที่มีเวลาว่าง เธอมีห้องสมุดทั้งหมดที่ติดตั้งเกมของเธอเอง ฉันไม่ได้เล่นและไม่เข้าใจพวกเขา แต่ความเข้าใจของฉันคือการที่เธอเล่นพวกเขาด้วยเหตุผลเดียวกันกับฉัน: การเสพติดแบบเบา ๆ
ฉันสามารถรับประกันได้ว่ามากกว่าคุณมีอย่างน้อยคิดเกี่ยวกับหนึ่งในเกมของคุณแม้ว่าคุณจะอ่าน เฮ้คุณได้ตรวจสอบโทรศัพท์ของคุณเมื่อเร็ว ๆ นี้? หนึ่งในแอพของคุณต้องการความสนใจ
วันนี้ฉันต้องสงสัย…มัน คือ อะไรที่ทำให้เกมเหล่านี้น่าติดตาม พวกมันจะจมกรงเล็บลึกลงไปในจิตใจของเราได้อย่างไรดึงพวกเราเหมือนปลาในแถว? และทำไมคนจำนวนมากถึงไม่สามารถปิดโทรศัพท์เพื่อหยุดเล่นได้?
ส่วนหนึ่งของเกมนี้เชื่อมโยงกับการเข้าถึงเกมเหล่านี้ มันง่ายอย่างแท้จริงแค่เอื้อมมือเข้าไปในกระเป๋าของคุณและดึงโทรศัพท์ออกมา ก่อนที่คุณจะรู้ว่าคุณเสียเวลาไปแล้วหนึ่งชั่วโมง
อีกเหตุผลหนึ่งคือไม่มีเกมบนมือถือในปัจจุบันที่เสร็จสมบูรณ์ในทางเทคนิคแล้ว เราถูกบังคับให้กลับมาเพราะการรับรู้ของเราเราไม่เคยเล่น 'จบ' จริงๆ ยิ่งกว่านั้นเราจำงานได้ชัดเจนกว่าที่เราคิดหากเราทำมันเสร็จ นี่เป็นสิ่งที่รู้จักกันในชื่อ Zeigarnik Effect; ทฤษฎีทางจิตวิทยาที่ได้รับการโพสต์เป็นคำอธิบายสำหรับพลังของ Tetris
แน่นอนว่า Zeigarnik Effect เป็นเพียงส่วนหนึ่งของสมการด้วยแอพมือถือที่น่าติดตามอย่างแท้จริง อ้างอิงจากมาร์คกริฟฟิ ธ ส์ผู้อำนวยการหน่วยวิจัยการเล่นเกมนานาชาติที่มหาวิทยาลัยน็อตติงแฮมเทรนต์เกมมือถือจำนวนมากใช้หลักการพื้นฐานแบบเดียวกันกับที่เห็นในเครื่องสล็อต
“ หนึ่งในหลักการทางจิตวิทยาพื้นฐานของการเล่นเกมซึ่งเป็นส่วนสำคัญของการออกแบบเกมคือแนวคิดของ“ การปรับสภาพของผู้ปฏิบัติงาน” Griffiths อธิบาย “ เช่นเดียวกับสล็อตแมชชีนเกมให้รางวัลการกระทำบางอย่างและลงโทษผู้อื่นและเราเรียนรู้จากสิ่งนี้ หากคาดเดาได้มันน่าเบื่อดังนั้นเกมใช้สิ่งที่เรียกว่าตารางอัตราการเสริมแบบสุ่ม มันทำให้ผู้คนตอบสนองต่อมันได้นานขึ้น รางวัลที่ได้มานั้นหนาและรวดเร็วและความคาดเดาไม่ได้ของพวกเขานำไปสู่
นั่นไม่ใช่วิธีเดียวที่เกม 'freemium' จะสะท้อนช่องต่างๆเช่นกัน คาสิโนหลายแห่งใช้ชิปแทนเงินจริงชื่อที่เล่นฟรีใช้ประโยชน์จากแนวคิดที่รู้จักกันในชื่อ“ การระงับการตัดสิน” โดยทั่วไปแล้วพวกเขาจะแทนที่เงินจริงของคุณด้วยการแทนเงินจริงเช่นเหรียญอัญมณีหรือ จุด
“ หากคุณไม่คิดว่าจะมีความแตกต่าง” กริฟฟิ ธ ส์กล่าว“ ลองจ่ายเงินด้วยธนบัตรห้าดอลล่าร์ในครั้งต่อไปที่คุณใช้จ่าย $ 70 - $ 100 กับเสื้อผ้า คุณจะสังเกตเห็นความรู้สึกที่แตกต่างแน่นอน”
การเล่นการพนันมีความคล้ายคลึงกันมีปัจจัยหนึ่งที่ทำให้เกมของพวกเขาดึงดูด
เกมบนมือถือ“ กำลังบริโภคอย่างมีสติปัญญา” Griffiths กล่าวต่อ “ มันต้องใช้สมาธิ 100% ของคุณ มันไม่ได้หมายความว่าคุณติด แต่ก็มีส่วนร่วมอย่างเต็มที่”
Griffiths นั้นเตือนอย่างรวดเร็วว่านี่ไม่ใช่เรื่องเลวร้ายอย่างสิ้นเชิง “ สามารถนำไปใช้ทางการแพทย์ได้อย่างยอดเยี่ยม ผู้ป่วยที่ฟื้นตัวจากการทำเคมีบำบัดได้รับการพิสูจน์แล้วว่าต้องการยาแก้ปวดน้อยลงหากความคิดของพวกเขาถูกครอบครองโดยเกม
ตอนนี้เราได้ทำสิ่งที่ทำให้เกมบนมือถือถูกใจแล้วมีคำถามสุดท้ายที่จะถาม: พวกเขาเสพติดหรือไม่
ไม่ไม่ได้จริงๆ
ในตอนท้ายของวันเกมเป็นสิ่งที่คุณทำมัน ในลักษณะเดียวกับที่ผู้คนจำนวนมากสามารถเยี่ยมชมคาสิโนและเล่นสล็อตโดยไม่ต้องบริโภคพวกเขาชายหญิงจำนวนมากสามารถเล่นเกมมือถือได้อย่างสมบูรณ์แบบโดยไม่สูญเสียโทรศัพท์ของพวกเขา เกมสมาร์ทโฟนมีส่วนร่วมอย่างแน่นอน (อาจเป็นอันตรายได้) แต่ในที่สุดพวกเขาก็ไม่มีอะไรต้องกังวล (ตราบใดที่คุณสามารถควบคุมตัวเองได้)
“ ต้องติดสิ่งเสพติดในบริบท” Griffiths กล่าว “ ถ้ามันส่งผลเสียต่อชีวิตที่เหลือของคุณมันเป็นการเสพติด แต่ถ้าคุณเป็นคนที่สามารถเล่นเกมได้หลายชั่วโมงโดยไม่มีผลเสียใด ๆ มันจะเป็นประสบการณ์ที่ช่วยยกระดับชีวิต ฉันเรียนกับนักเล่นเกมมาแล้ว 14 ชั่วโมงต่อวัน เมื่อสถานการณ์ของพวกเขาเปลี่ยนไปและเขาได้พบกับภรรยาในอนาคตของเขาเขาเล่นน้อยลง มันอาจจะไม่ดีต่อสุขภาพด้วยเหตุผลอื่น แต่ก็ไม่จำเป็นว่าจะต้องติดใจ "
ที่กล่าวว่า Griffiths สรุปว่า“ ผู้คนควรมีทางเลือกมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ หากคุณกำลังจะซื้อบางสิ่งบางอย่างในโครงสร้างที่อาจทำให้ติดไม่ได้คำเตือนทางการเงินจะเป็นสิ่งที่ฉันต้องการสนับสนุน”